Wizardry: Tale of the Forsaken Land
Обзор
То, что когда-то было мирным королевством Духан, радикально изменилось из-за вспышки, пронесшейся сквозь ночь. Тысячи были убиты, а королевство разрушено, и лишь горстка осталась после того, как эта вспышка опустошила землю. Главный город в состоянии вечного холода, отделенный от внешнего мира. Королева Духана исчезла в глубинах гигантского лабиринта под замком. Главный герой игры и его избранные товарищи должны исследовать лабиринт Духана и найти ответы и способы исправить это прискорбное состояние. Несмотря на свое японское происхождение, Wizardry: Tale of the Forsaken Land очень похожа на ранние игры Wizardry. Окружающая среда игры состоит из города, где игрок может набирать персонажей в группу, отдыхать и покупать припасы, и огромного 3D-подземелья, похожего на лабиринт. Основная часть игрового процесса посвящена исследованию указанного подземелья, попыткам найти правильный путь через лабиринт, сбору сокровищ, запуску сцен и борьбе с врагами в пошаговых боях. В игре восемь классов персонажей: воин, жрец, вор, колдун, епископ, самурай, рыцарь и ниндзя. Партия формируется путем выбора персонажей, принадлежащих к этим классам, некоторые из которых имеют свои собственные предыстории. Некоторые классы присоединятся только к персонажу, имеющему определенный опыт изучения подземелья. Воры могут открывать сундуки и обезвреживать ловушки, для чего нужно участвовать в мини-игре, в которой повторяется последовательность кнопок в течение определенного времени. Магия требует запоминания фиксированного количества единиц заклинания на уровень. Собирая компоненты и принося их в магазин, игрок может создать камень, используемый для улучшения заклинаний.