Robotech: Crystal Dreams
Обзор
После покупки лицензии на видеоигры Robotech у Activision, GameTek отправил заявку на участие в игре Nintendo. Nintendo одобрила проект, и для работы над игрой была собрана команда из десяти человек. Игра была анонсирована в мае 1995 года как одна из первых игр, которые будут выпущены при запуске Nintendo 64 под рабочим названием Robotech Academy. К середине 1996 года название было изменено на Robotech: Crystal Dreams. Nintendo оказала поддержку GameTek в изучении оборудования Nintendo 64. По словам арт-директора Мими Доггетт: «Они знают, что мы просто привыкаем к этому новому оборудованию, поэтому терпеливо поддерживали нас. Они не подталкивают нас к выпуску игры - они предпочли бы, чтобы мы не торопились. убедитесь, что это хорошо ". Изначально запланированный к выпуску в декабре 1996 года игра была перенесена на второй квартал 1997 года. Из-за дальнейших задержек выпуск снова был перенесен на декабрь 1997 года. GameTek подала заявление о банкротстве в начале декабря 1997 года, то есть на два года. в разработку игры. Компания заявила, что банкротство не повлияет на развитие Robotech: Crystal Dreams. К концу 1997 года Ocean приобрела права на игру и заявили, что собираются закончить и выпустить ее. Однако он был отменен через несколько дней после того, как рабочая демонстрация была показана на выставке E³ 1998 года. Antarctic Press также выпустила черно-белый рекламный комикс, который раздавался на E³ и теперь считается предметом коллекционирования. GameTek был ликвидирован в конце 1998 года. Тем не менее, вы можете поиграть в полу-законченную версию игры Robotech: Crystal Dreams и сейчас, скачав игру через торрент.