Zoor: Majuu Tsukai Densetsu

0
0
Платформа: Все игры / Nintendo 64
Дата выхода: 1999
Жанр: JRPG, Anime
Разработчик / Издатель: Pandora Box, Imagineer
Тип издания: Пиратка
Интерфейс: RUS/Multi

Обзор

Zool - это японская ролевая игра, основанная на коллекционировании монстров и явно оказавшая влияние на популярные сериалы, такие как Dragon Quest и Pokémon. Слово Zool означает сочетание зоопарка и школы. История начинается с того, что 10-летний главный герой-сирота, которого по умолчанию зовут Лео, находит в лесу вылупившегося маленького монстра редкой породы. Он следует за ним домой, поэтому он оставляет его и называет по умолчанию バ ー ニ ィ (Баньи или Берни). Монстры и люди обычно живут вместе, но каждый год проводятся дружеские соревнования, чтобы определить лучшего борца с монстрами, в которых участвуют более легендарные редкие монстры, которые желательны для злодеев. Первый сюжетный конфликт - Лео преследуют Роше, коллекционер редких монстров, и два его приспешника, Мэтт и Митт, которые пытаются украсть его нового друга, и на протяжении всей игры появляется больше персонажей и злодеев. Игра разделена на две основные части: города и сегменты подземелий и подземелий. Внутри городов игроки перемещают курсор, чтобы выбрать здание, которое они хотят посетить, в этих разделах нет свободного передвижения. Города состоят из множества домов и таверн сельских жителей, с которыми нужно часто разговаривать, чтобы продвигаться по сюжетной линии, магазинов для покупки и продажи предметов, различных домов и гостиниц для сохранения прогресса и исцеления, а также детских садов с монстрами для игроков, чтобы они могли хранить собираемых ими монстров. Выход из города переносит игроков в другой мир, где происходят случайные битвы и новые города, подземелья и другие достопримечательности, до которых можно добраться пешком. В определенные моменты игроки попадают в лабиринтные 3D-подземелья, где игроки могут подойти к дверям, найти сокровища и найти путь до конца. Ключи должны быть найдены в сумках с предметами, ящиках стола или сундуках. Сражения происходят в автоматическом режиме, когда монстры делают свой собственный выбор по прошествии небольшого периода времени. Игроки могут только свистнуть, чтобы напрямую приказать монстру, что требует музыкальных нот в нижней части экрана, которые со временем восстанавливаются. У игроков есть 4 команды с помощью 4-х кнопок: C-вверх = атака, C-влево = магия, C-вправо = защита, C-вниз = попытка бежать из битвы. У каждого монстра есть только 1 атака и 1 магическое движение, и, поскольку предметы не могут быть использованы в битвах, большинство атак происходят медленно в реальном времени, поэтому у игроков есть возможность защищаться. Игроки могут иметь 4 монстра в группе и иметь в своем инвентаре 8 монстров. Однако синий Багни не может быть удален из группы игроков. Остальные монстры должны быть доставлены в хранилища монстров, где их можно оставить или удалить. На каждого монстра можно поставить до 2-х единиц снаряжения. В конце каждого боя игроки зарабатывают очки опыта для себя и каждого использованного монстра. Также враги падают Pom, то есть деньги, предметы и т. Д. После поражения игроки должны просмотреть статистику противников и выбрать, хотят ли они попытаться нанять их в свою команду, что основано на статистике и уровне переговоров с монстрами. Это отражает механику найма, популяризированную Dragon Quest V в 1992 году. Позже игроки получают журнал для хранения каталога из 168 монстров в игре, хотя это всего около 50 монстров, у большинства монстров есть только 3 цветовых вариации.

Похожие игры
Комментарии (0)
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи.
Поиск игр по году и жанру.

Название

Год выхода

Жанр (можно выбрать несколько)