Axel & Pixel
Обзор
Оказавшись в ловушке мира снов, основанных на его собственных картинах, Аксель и его собака Пиксель должны путешествовать по его стилизованным ландшафтам и решать головоломки, чтобы вернуться в реальность. Одиночная кампания длится 24 уровня в четыре сезона. В игре используется комбинация рисованного искусства и отретушированных фотографий для визуализации своих миров, а Аксель общается исключительно с помощью выразительных действий и тарабарщины. Игрок не управляет Акселем напрямую, а вместо этого водит волшебный курсор по экрану, чтобы взаимодействовать с различными выделенными объектами. Объекты варьируются от следующей части головоломки до коллекционных предметов, таких как собачьи кости для Pixel или перспективы, которые Аксель может рисовать. Quick Time Events также запускают сцены действий и требуют точности для успеха Axel. Аксель не может умереть или застрять, и игрок может использовать до трех подсказок за этап, чтобы показать свою следующую цель. Мини-игры, основанные на уровнях вождения транспортных средств в основной игре, открываются по мере прохождения одиночной кампании. Эти автомобильные игры (вождение, катание на лодках и полеты на воздушном шаре) оценивают игрока в зависимости от его навыков и награждают за достижения за высокие баллы.