Fighting Vipers
Обзор
Армстоун-Сити, год неизвестен. Мэр решил провести бойцовский турнир, грандиозный финал которого состоится на вершине городской башни, и Гадюки, молодые городские воины, решают посоревноваться, каждый из которых преследует свои собственные цели. Все восемь были выходцами из разных слоев общества, например, хард-рокер Раксел, сирота, страстно желавший познакомиться со своим отцом Баном, бывшим лидером банды Токио, королевой подиума Грейс, гигантом с неизвестным прошлым Санман, строителем и бывшим морским пехотинцем. стажер Джейн, будущий модельер Кенди и скейтер Пикки, плюс Малер, человек, которому нужно свести счеты с мэром. Основанный на той же аркадной доске Model-2, что и Virtua Fighter 2, Fighting Vipers включал в себя несколько изменений, таких как стена, окружающая поле битвы, и оснащение каждого бойца доспехами из двух частей (грудь и ноги), которые можно сломать только с помощью мощные удары. Когда доспехи сняты, неудачливый боец становится более уязвимым для ударов противника, и урон также может быть получен после удара о стену или пол после броска. Геймплей также радикально отличается от Virtua Fighter - заметно быстрее, с комбинациями, выполняемыми быстрыми последовательностями нажатия кнопок, иногда на одной и той же кнопке, вместо нажатий по времени, которые требуют дополнительного нажатия на d-pad в первом названии. Еще одно новое дополнение к игровому процессу - быстрое восстановление, которое позволяет бойцу, получившему серьезный удар, быстро встать на ноги, избегая повреждений и позволяя быстро контратаковать, но в то же время оставляя его открытым для другого удара, если противник достаточно быстро. реагировать. Режимы игры включают аркаду, против, командный бой (до 9 лучших) и обучение. Параметры игры позволяют игроку настраивать уровень сложности, количество раундов до определения победителя матча, размер полосок жизни, наличие ограничения по времени, случайный или предопределенный порядок противников и три режима игры: Исходный (на основе в аркадной версии), Arrange (игровой процесс настроен для Sega Saturn) и Hyper (позволяет гадюкам добровольно сбрасывать свою броню, что позволяет выполнять специальные атаки с молниеносной скоростью), выбор сцены и изменение расположения панели управления на лучше соответствует стилю игроков. Другой режим, Playback, позволяет просматривать раунды, ранее сохраненные игроком, или боевые демонстрации, записанные персоналом AM # 2, каждый с возможностью выбора камеры. Как обычно в боевых портах Sega, здесь есть обширная бухгалтерия, а также несколько скрытых персонажей.