Super Stardust Ultra VR
Обзор
Super Stardust Ultra VR - еще одна часть серии космических съемок, известных по консолям Sony. На этот раз студия Housemarque перенесла действие в виртуальную реальность, добавив новый игровой режим, который полностью нарушает условности своих предшественников. Игра вышла на PS4 в 2016 году. Действие Super Stardust Ultra VR для PS4 происходит в будущем. В игре игрок выступает в роли пилота небольшого космического корабля. Его главная и в основном единственная задача - истребить приближающиеся орды пришельцев и уничтожить метеориты, которые могут врезаться в его корабль. Доступны различные уровни сложности и онлайн-таблицы лидеров, что позволяет игрокам показывать свои результаты другим. Super Stardust Ultra VR для PS4 был разработан для виртуальной реальности. Это представлено не только в обновлении игровых режимов, известных по предыдущим частям серии, но и в совершенно новом режиме. Главное новшество Super Stardust Ultra VR - режим Invasion Zone. Он был разработан специально для PlayStation VR и имеет другую перспективу - действие показано от первого лица, а игрок целится, двигая головой. Несмотря на то, что игрок не имеет полного контроля над кораблем, он может свободно осматриваться, чтобы искать цели. В Зоне вторжения также доступно оружие из других режимов игры - во время боя можно использовать плазменные пушки, гранатометы, пулеметы и электромагнитные ракеты. В дополнение к этому, Super Stardust Ultra VR предлагает девять игровых режимов, известных из Super Stardust Ultra, в которых кораблем управляют с помощью двух аналоговых джойстиков, а камера наблюдает за действием сбоку, вращаясь вокруг трехмерной планеты. в котором сейчас происходит битва. Каждый игровой режим был обновлен для адаптации к PlayStation VR. В дополнение к этому возвращается возможность транслировать игру онлайн. В игре также есть многопользовательский режим, который позволяет сотрудничать или соперничать до четырех игроков. Super Stardust Ultra VR для PS4 работает на том же движке, что и Super Stardust Ultra. Различия в обычных игровых режимах носят косметический характер и ограничиваются адаптацией игры к специфике PlayStation VR. По-другому обстоит дело с режимом Invasion Zone, где вид FPP заставлял игроков создавать полностью трехмерную среду. Однако это не повлияло на общий стиль игры, потому что модели были взяты из других игровых режимов.