Shadow of the Beast
Обзор
Shadow of the Beast - это переосмысление одноименной игры 1989 года. Он имеет ту же предпосылку, что и первоначальное название, а также черпает вдохновение в искусстве и дизайне. Игрок управляет существом Аарброном в инопланетном ландшафте Каремун. Он был человеком, похищенным в детстве и превращенным в чудовищного воина-зверя в качестве слуги. Это открывается ему только тогда, когда встреча с убийством людей вызывает воспоминание. Затем он хочет отомстить своему хозяину Зелеку. Игра использует боковую прокрутку, как и в оригинальной игре, но теперь как 2.5D-заголовок с полными 3D-моделями и средами, ограниченными одной горизонтальной плоскостью движения. Во многих сценах камера часто уменьшает масштаб изображения с разными слоями на заднем и переднем планах. Уровни часто разделяются в схватках, где нужно победить нескольких врагов, как и скандалистов. Атаки рукопашного боя с использованием когтей можно объединить в комбо с множителем очков и четырьмя разными целевыми показателями, каждая из которых имеет свою медаль в зависимости от производительности. Для атаки используется одна кнопка, а также элемент времени и расстояния, чтобы приземлиться по-разному в зависимости от конкретных кадров анимации. Можно блокировать, уклоняться и парировать. Врагов также можно оглушить, схватить и бросить, а жестокие добивания можно выполнить с близкого расстояния. Убитые враги оставляют после себя кровь, которую собирают, чтобы заполнить шкалу в левом нижнем углу разными полосами. При достаточном количестве можно активировать Цепь ярости и другие атаки. В этих боевых секциях обычно есть враги, набегающие слева и справа. Иногда их более 20 одновременно, что означает, что в бою также есть элемент управления пространством или ритма, позволяющий атаковать и парировать с обеих сторон. Более поздние враги невосприимчивы к атакам и имеют определенные уязвимости. Специальная атака Гнева Аарброна, использующая ограниченную редкую валюту гнева, может атаковать врагов с обеих сторон одновременно в качестве последней меры. Этот ресурс зарабатывается выполнением другой специальной атаки, которая потребляет полоски измерителя крови. Также есть счетчик здоровья, и некоторые атаки могут выполняться за счет здоровья. Игрокам часто нужно решить, когда и где развернуть доведенный до максимума глюкометр. В отличие от оригинальной игры, исследование более линейное и прямолинейное, с отдельными разделами. Чтобы преодолеть препятствия, требуются некоторые прыжки, лазание, бег по стенам и скольжение, но основное внимание уделяется борьбе с некоторыми элементами головоломки, основанными на окружающей среде, основанными на обнаружении и разрушении печатей, переключении переключателей или изучении различных путей. Каждый уровень заканчивается битвой с боссом, в которой часто появляется другой игровой процесс или новые перспективы. Оценка уровня конвертируется в ману, которую можно потратить в Мудрости Теней. Он обеспечивает доступ к боевым улучшениям, влияющим на здоровье, и атакам с несколькими уровнями обновления. Очки друзей отображаются в таблицах лидеров вместе с их достижениями в режиме реального времени. В нем есть мини-игра с нажатием кнопок с гонкой на время, чтобы расчленить и обезглавить зверя друга. Игра включает в себя эмулированную версию оригинального названия Amiga 1989 года в качестве разблокируемого дополнения с режимом неограниченного количества жизней, чтобы упростить игру, а также разблокируемые видеоролики для дополнительных знаний, бестиарий, саундтрек и ретроспективу развития игры вся трилогия. На уровнях есть секретные встречи, а также коллекционные шары и талисманы. Последний может быть экипирован особыми способностями. Также можно купить запрещенные фолианты, которые переводят части инопланетного языка, используемого в игре. Расширенные концовки доступны для разных уровней сложности.