Fight Night Champion
Обзор
Пятая часть серии Fight Night от EA Sport вносит изменения в аналог «Full-Spectrum Punch Control», небольшие обновления в карьерную игру Legacy Mode и новый сюжетный «Champion Mode». Доработки двигателя, такие как физика и модели повреждений, также были внесены. В ответ на критику в отношении элементов управления «Total Punch» в Fight Night 4, Champion поставляется с поддержкой как управления кнопками лица, так и управления «Full-Spectrum». В этой схеме правый аналоговый стик используется для нанесения ударов, а левый контролирует движения боксера. В Champion теперь удары наносятся касанием правого джойстика в одном из восьми направлений - игрокам больше не нужно проводить круговые движения для хуков или апперкотов. Игроки также теперь могут сохранять бдительность и по-прежнему наносить удары руками. Статистика также играет большую роль в производительности бойца, а повышение уровня удара открывает доступ к перкам на этом пути. К ним относятся «мгновенные нокауты» и «мгновенные нокдауны», у которых есть шанс мгновенно отправить противника на холст (или мгновенный нокаут) каждый раз, когда наносится удар. Два основных изменения в игровом процессе - это выносливость и обучение наследию. Выносливость теперь невидимо отслеживается по телу, голове и обеим руками. Затем напряжение в любой из этих областей влияет на видимую шкалу общей выносливости. Если игрок наносит слишком много ударов одной рукой или получает слишком много ударов в одну область, его общая выносливость истощается быстрее. Это еще больше поощряет игру в обороне и смешивание ударов. Legacy Mode практически не изменился. Игроки по-прежнему создают боксера и управляют его боевой карьерой, а заработанные очки опыта распределяют на отдельные области роста. Самое большое изменение в Legacy Mode касается тренировок. Теперь игроки могут тратить деньги на тренировки в известных спортзалах по всему миру, которые специализируются в определенных областях. Тренировка требует выносливости, и игроки должны управлять неделями перед боем с соответствующими периодами тренировок и отдыха, иначе они вступят в бой с пониженной выносливостью. Основная новая функция Champion - титульный режим Champion Mode. В этом режиме игрок играет Андре Бишопа; бывший олимпийский чемпион в среднем весе, попавший в тюрьму. История следует за восхождением Андре по карьерной лестнице, раскрывает, почему его отправили в тюрьму, а также подробно описывает его возможное освобождение и попытку возвращения. История рассказывается в роликах между примерно 20 контролируемыми боями в карьере Андре. Помимо задания игроку вести историю как Андре (определенного боксера, не имеющего возможности изменять свою подготовку, сильные или слабые стороны), многие из боев также представляют временные проблемы, которые отражают историю. Они варьируются от того, когда Андре нокаутировал в конкретном раунде, до игры с порезанным глазом или травмой руки. У оппонентов также есть ярко выраженные слабые и сильные стороны, например, противник с мощным левым хуком, которого следует избегать любой ценой. В сети мало что изменилось, и игроки по-прежнему могут бросить вызов другим игрокам со всего мира за пояс на чемпионате мира онлайн. Основное дополнение во включении онлайн «спортзалов», которые представляют собой команду игроков, похожую на гильдию. Игроки в тренажерном зале могут сражаться друг с другом или сразиться с членами другого спортзала, чтобы получить больше опыта и трофеи. Для сетевой игры требуется код сетевого доступа от EA.