Michigan: Report From Hell
Обзор
Однажды на город Чикаго опускается густой туман. Через несколько часов весь город еще сильнее окутывает таинственный туман. В панике правительство призывает к немедленной эвакуации всего города и всем искать убежища там, где это возможно. Однако туман продолжает медленно распространяться по стране. Правительство ошеломлено и не ответит, в чем причина. Войдите в команду ZAKA TV, которая, чувствуя, что назревает хорошая история, стремится обеспечить полное освещение этого явления на месте. Они направляются в Чикаго, зная, что это может быть момент, которого они все ждали в своей карьере. Однако...они не совсем были готовы к тому, что их ждало по прибытии... Michigan: Report From Hell - это приключенческая игра ужасов на выживание, в которую можно играть через видоискатель телекамеры. Игрок играет нового безымянного оператора в команде ZAKA TV и нанимается для съемок всего, что происходит вокруг команды. Геймплей представляет собой смесь ужаса выживания и приключенческой игры. Игрок, который носит телекамеру на протяжении всей игры, должен задокументировать, что сообщают ведущие новостей, а также снимать интересные вещи в окрестностях. У плеера есть установленное количество ленты, которое расходуется с течением времени. Пока в камере есть пленка, игрок может зарабатывать очки за съемку определенных вещей, таких как сексуальные вещи (например, сосредотачиваясь на «женских» частях ведущих новостей), чтобы заработать эротические очки, или нанесение увечий и трупы зарабатывание неизвестности. точки. Все манипуляции с окружением в игре осуществляется ведущим новостей в команде посредством «активации» игроком определенных горячих точек или выполнения определенных задач, что делает игрока своего рода побочным эффектом в игре, и женские новости якорь (и в какой-то мере звукооператор Жан-Филипп) главный герой. В игре нет счетчика здоровья или лишних жизней в традиционном смысле, вместо этого игрок должен охранять ведущего новостей и следить за тем, чтобы он был в безопасности и/или выжил в различных опасностях, с которыми команда сталкивается на своем пути. Если ее убивают (из-за того, что игрок не может ее защитить), история продолжается, и ее место занимает запасной якорь. Все разные якоря - это полностью разработанные персонажи, и в зависимости от того, кто убит и кто выжил, игра может закончиться одним из пяти разных способов. Не все решения или действия в игре приведут к тому, что ведущие новостей исчезнут, но все они влияют на то, в каком направлении будут развиваться игры. Например, если ведущий новостей идет назад, разговаривая с игроком, он может рассказать ей о ветке через дорогу, сделав ее более дружелюбной. Если ее не предупредить, она споткнется о него и упадет, вместо этого предоставив хорошую возможность для получения дополнительных очков. В игру нужно пройти несколько раз, чтобы разблокировать все разные концовки.