Paper Mario: The Thousand-Year Door
Обзор
Изначально TTYD — ролевая адвенчура, разработанная компанией Intelligent Systems и изданная корпорацией Nintendo впервые для домашней консоли GameCube в 2004 году; второй проект в серии Paper Mario после одноимённого релиза 2000 года на N64. Действие происходит в Грибном королевстве, город Роугпорт служит «хабом», соединяющим все другие локации в игре. История разделена на пролог и восемь глав, действие которых, как правило, происходит в одной из локаций. Каждый из уровней имеет эксклюзивные черты, присущие только этому месту. Например, Глитцвилль — собой летающий город, центральной достопримечательностью которого является гладиаторская арена. Жители Роугпорта и многочисленные враги в игре варьируются от характерных персонажей серии, таких как привидения до особенных противников, таких как инопланетяне X-Nauts. The Thousand-Year Door заимствует у своего предшественника многие элементы игрового процесса, такие как художественный стиль, основанный на рисованной анимации и пошаговую боевую систему с упором на тайминги атак. Большую часть приключения игрок управляет Марио, хотя в определённые моменты можно играть за Боузера и принцессу Пич.