Artis Impact

Платформа: Все игры / Nintendo Switch
Дата выхода: 2026
Разработчик / Издатель: Mas
Интерфейс: RUS/Multi
Озвучка: Нет
Размер: 1.03 GB

Рейтинг пользователей

0
0

Рейтинг метакритик

83

Artis Impact — игра для Nintendo Switch, вышедшая в 2026 году. Жанр: Ролевые, Приключения. Разработчик / издатель: Mas. Интерфейс: RUS/Multi. Озвучка: Нет. Размер раздачи: 1.03 GB. На GAMETORRENT можно скачать торрент-файл без регистрации.

Обзор

Artis Impact — это пиксельная JRPG для взрослой аудитории с насыщенным сюжетом и классическими пошаговыми боями. Игроку предстоит взять на себя роль Аканы и вместе с её спутником-искусственным интеллектом отправиться на поиски тайн постапокалиптического мира. В ходе путешествия вы будете исследовать разнообразные локации, прокачивать навыки и обустраивать собственное жильё. Мир после катастрофы хранит множество глубоких секретов: история здесь богатая и интерактивная, а повествование сочетает мрачные захватывающие сюжеты с уютными и забавными моментами. Вы можете целенаправленно искать скрытые тайны или же наслаждаться лёгкими повседневными радостями — например, готовить картофельные оладьи. Большое внимание уделено дому и медленному ритму жизни. Вам предстоит расширять и украшать своё жилище, заниматься бытовыми активностями, брать подработки для дополнительного заработка и следить за финансами. А если захочется отдохнуть, всегда можно принять ванну, позаниматься спортом или просто приготовить что-нибудь вкусное — это мир, где расслабление и простые удовольствия доступны в любой момент. Текстовые диалоги, построенные вокруг персонажей, добавляют юмористическую лёгкость в утопическое будущее. Вместе с Ботом, спутником Аканы, вы откроете для себя увлекательный сюжет, красивые арты и анимации, а также по-настоящему трогательные сцены.

Похожие игры
Комментарии (7)
  • Смайлы и люди
    Животные и природа
    Еда и напитки
    Активность
    Путешествия и места
    Предметы
    Символы
    Флаги
  1. maxim_nikolaev
    - 25 сентябрь 2026
    Прикольная смесь постапокалипсиса и уютной жизни. Люблю, когда в играх есть такой контраст между исследованием и бытовыми делами, вроде готовки или обустройства дома. Пошаговые бои и пиксель-арт тоже заходят, жду, что там по сюжету.
    1. dima_n
      - 25 сентябрь 2026
      Максим, да, контраст тут реально интересный. Но вот эта "уютная жизнь" и готовка картофельных оладий в постапокалиптическом мире... Не знаю, как-то странно это звучит, будто пытаются загладить мрачность игры. Надеюсь, основной сюжет не будет сильно проседать из-за этих бытовых элементов.
      1. polina_romanova
        - 26 сентябрь 2026
        Дима, я тебя понимаю, звучит это немного абсурдно. Но, знаешь, иногда именно такие неожиданные сочетания и делают игру уникальной. Помнишь, как в некоторых метроидваниях есть очень мрачные локации, но при этом есть моменты, когда ты находишь какой-нибудь секретный уголок с красивой музыкой и ощущением покоя? Мне кажется, тут разработчики, возможно, идут похожим путем, пытаясь добавить игре глубины и непредсказуемости. Будет интересно посмотреть, как это повлияет на сюжет.
  2. kirill_nikolaev
    - 25 сентябрь 2026
    Ну, звучит интригующе! А как насчет сложности пошаговых боев? Есть ли там какой-то глубокий тактический элемент, или это скорее для галочки, чтобы не было скучно между готовкой и обустройством дома? Хочется, чтобы и в драках было над чем подумать.
  3. andrey_makarov
    - 26 сентябрь 2026
    А вот это уже интересно! Смесь мрачного постапокалипсиса с уютными бытовыми моментами и пошаговыми боями — звучит как рецепт чего-то действительно оригинального. Посмотрим, как хорошо они смогут балансировать эти контрасты, особенно в плане боевой системы. Надеюсь, не будет как в старых аркадах, где надо просто кнопки жать.
  4. maksim_belov
    - 26 сентябрь 2026
    А что там по поводу хардкорности в пошаговых боях? Это прям тактические замесы или так, для фона, чтобы между готовкой оладий и прокачкой дома не заскучать? Хочется, чтобы и в битвах был какой-то челлендж.
    1. sofia_kuznetsova
      - 27 сентябрь 2026
      Максим, я тоже об этом задумалась, читая описание. В JRPG пошаговые бои часто бывают достаточно продуманными, с возможностью комбинировать навыки и использовать слабости врагов. Надеюсь, и здесь будет что-то подобное, а не просто фоновая механика. Хочется, чтобы и бои, и уютные моменты составляли единое целое.
Artis Impact
Дополнительно
Версия игры: 1.0.1 Доп. информация Язык изменяется в главном меню Options > Game Settings > A > Language > шесть раз вправо > B > B.
Artis Impact.torrent
Скачиваний: 224
Поиск игр по году и жанру.

Рейтинг

Год выхода

Жанр (можно выбрать несколько)